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JavaScript面向?qū)ο笾w會(huì)[總結(jié)]

JavaScript的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)有點(diǎn)牽強(qiáng),畢竟JavaScript語言本身沒有高級語言嚴(yán)謹(jǐn)。看這篇文章之前,希望大家了解c++、Java、c#等高級語言,有面向?qū)ο缶幊痰幕A(chǔ)知識(shí)。
1.類的定義:
function ClassName(){
}
大家可以發(fā)現(xiàn)類的定義形式是和函數(shù)是一樣的。
其實(shí)函數(shù)和類只有在使用的時(shí)候才能分辨出來,比如我們在一個(gè)頁面中分別使用他們:
<script language="Javascript">
function A(){
alert('hello');
}

//A作為函數(shù)來使用
A();

//A作為類來使用,從類A派生出一個(gè)obj對象
var obj=new A();
</script>

2.類的成員:
function ClassName(){
//定義公有變量
this.property1=0;
//定義公有方法
this.method1=function(){
//判斷this.a是否賦值
if(this.a != undefined)
alert(this.a);
}

//另外一種方法的定義形式
this.method3=funcA;

//定義私有成員
var pram1=1;
var method2=function(){
alert('');
}
}
//funcA是方法method3的處理函數(shù)
function funcA(){
alert('');
}
上面的代碼慢慢來給大家解釋:
有this開頭的都是類的成員,而且都是公有(public)的。
比如:property1是類的屬性、method1是類的方法;
類的成員不需要使用var來定義,沒有使用this前綴的都是私有變量。
比如:pram1是私有變量,method2是私有方法;
類的屬性可以不在類中定義,不要初始化的屬性可以不定義,在其他地方仍可以調(diào)用;
比如:在method1里面要輸出a屬性,在整個(gè)類里面就沒有定義a屬性,我們在創(chuàng)建對象的時(shí)候可以給它賦值。
var obj=new ClassName()
obj.a="hello Javascript";
obj.method1();
類的方法可以通過this.method=function(){}來定義,比如method1方法;
也可以通過this.method=funcName來定義,將方法指定讓某個(gè)函數(shù)來處理,比如method3;

3.類的繼承:
function classA(){
this.property1='hello';
this.method1=function (){
alert(this.property1);
}
}

function classB(){
}
//繼承classA
classB.prototype=new classA();

//給classB添加PI屬性
classB.prototype.PI=3.1415926;
//給classB添加showPI方法
classB.prototype.showPI=function(){
alert(this.PI);
}
通過使用prototype對象,將類classA的實(shí)例賦值給prototype對象,從而classB繼承了classA的所有成員;
比如:classB.prototype=new classA();
同時(shí)也可以通過prototype在類外給類從新添加成員(這個(gè)是別的高級語言所沒有的功能);
比如:classB.prototype.PI和classB.prototype.showPI

4.類方法的重載:
類方法的重載在類的構(gòu)造函數(shù)中使用的比較多,比如:類中有兩個(gè)同名的方法而不同參數(shù)或不同參數(shù)類型。JavaScript從形式上來說不支持類方法重載,我們可以通過它的arguments屬性來完成對類方法的重載:
function classA(){
//獲取參數(shù)個(gè)數(shù)
//注意this.arguments.length是錯(cuò)誤的
var num=classA.arguments.length;

this.method1=function(){
if(num==0){
alert(0);
}
if(num==1){
alert(1);
}
}
}
類或函數(shù)名的arguments屬性返回一個(gè)數(shù)組包含所有參數(shù);
比如:classA.arguments.length可以獲取參數(shù)的個(gè)數(shù),classA.arguments[0]獲取第一個(gè)參數(shù)的值
根據(jù)需要,通過獲取參數(shù)個(gè)數(shù)或參數(shù)值,從而同一個(gè)函數(shù)或類具有了不同的功能,比如:
var obj= new classA();
obj.method1();//輸出了0
var obj1= new classA(5);
obj1.method1();//輸出了1

5.對象的定義:
//對象是類的實(shí)例,定義一個(gè)類,作為一個(gè)對象的模板
function A(){
this.a=1;
this.b=2;
this.add=function(){
return this.a+this.b;
}
}
//定義一個(gè)對象
var obj=new A();
//賦值類屬性
obj.a=5;
obj.b=6;
//調(diào)用類方法
var sum=obj.add();

另外一種定義方法:
var obj={
a:1,
b:2,
add:function(){
return this.a + this.b;
}
}

這種方法定義的對象,把其類的結(jié)構(gòu)也一起定義了,適合只使用一次的類
定義屬性和方法的時(shí)候不需要使用this關(guān)鍵字,":"后直接賦值即可
但是方法中使用屬性,需要使用this關(guān)鍵字

本文只是本人個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)和理解,估計(jì)我寫的和一些書上有些不一樣,相信看了之后一定能很快理解。此文章只起到拋磚引玉之作用,具體的項(xiàng)目需求還要具體對待。涉及所有例子均親自調(diào)試無誤,如有錯(cuò)誤請指正。

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