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C#序列化與反序列化(Serializable and Deserialize)

     序列化是指將對象實例的狀態存儲存儲媒體的過程。在此過程中,先將對象的公共字段和私有字段以及類的名稱(包括類所在的程序集)轉換為字節流,然后再把字節流寫入數據流。在隨后對對象進行反序列化時,將創建出與原對象完全相同的副本。

     我們經常需要將對象的字段值保存到磁盤中,并在以后檢索此數據。盡管不使用序列化也能完成這項工作,但這種方法通常很繁瑣而且容易出錯,并且在需要跟蹤對象的層次結構時,會變得越來越復雜。可以想象一下編寫包含大量對象的大型業務應用程序的情形,程序員不得不為每一個對象編寫代碼,以便將字段和屬性保存至磁盤以及從磁盤還原這些字段和屬性。序列化提供了輕松實現這個目標的快捷方法。

     .NET公共語言運行時 (CLR) 管理對象在內存中的分布,.NET 框架則通過使用反射提供自動的序列化機制。對象序列化后,類的名稱、程序集以及類實例的所有數據成員均被寫入存儲媒體中。對象通常用成員變量來存儲對其他實例的引用。類序列化后,序列化引擎將跟蹤所有已序列化的引用對象,以確保同一對象不被序列化多次。.NET 框架所提供的序列化體系結構可以自動正確處理對象圖表和循環引用。對對象圖表的唯一要求是,由正在進行序列化的對象所引用的所有對象都必須標記為 Serializable(請參閱基本序列化)。否則,當序列化程序試圖序列化未標記的對象時將會出現異常。

當反序列化已序列化的類時,將重新創建該類,并自動還原所有數據成員的值。

     在C#中常見的序列化的方法主要也有三個:BinaryFormatter、SoapFormatter、XML序列化。本文就通過一個小例子主要說說這三種方法的具體使用和異同點。

新建一個vs2008控制臺工程SerializableTest,添加一個Person類,加上[Serializable]使其可以被序列化

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace SerializableTest{    [Serializable]    public class Person    {        public string Sno { get; set; }        public string Name { get; set; }        public string Sex { get; set; }        public int Age { get; set; }        public string DisplayInfo()        {            return "我的學號是:" +Sno+ "/n我的名字是:"+Name + "/n我的性別為:"+Sex+"/n我的年齡:"+Age+"/n";        }    }}

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