和各任何編程語言一樣,C#定義了一組內(nèi)建數(shù)據(jù)類型。每種類型都有對應(yīng)的C#關(guān)鍵字、取值范圍和作用,如系統(tǒng)類型中表示真實的或者虛假的類型為 System.Boolean,C#簡化符號為bool,范圍 " /> 亚洲 欧美 精品,久久99久久精品,欧美6一10sex性hd

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C#基本語法簡介

一、系統(tǒng)數(shù)據(jù)類型和C#簡化符號

  和各任何編程語言一樣,C#定義了一組內(nèi)建數(shù)據(jù)類型。每種類型都有對應(yīng)的C#關(guān)鍵字、取值范圍和作用,如系統(tǒng)類型中表示真實的或者虛假的類型為 System.Boolean,C#簡化符號為bool,范圍true或false;又如uint對應(yīng)的系統(tǒng)類型是System.UInt32,范圍 0~4294967295,代表一個無符號的32位數(shù)。其中bool是遵循CLS(公共語言規(guī)范),而uint則不遵循CLS(符合CLS的.NET代碼可以被任何托管編程語言使用,不止是C#,還有VB.NET和托管C++等)。

  C#內(nèi)建的系統(tǒng)型有15個,請查看.NET Framework 3.5文檔來熟悉它們。

二、變量聲明和初始化。

  如果要聲明一個數(shù)據(jù)類型作為變量,可以通過在變量名之前指定類型來實現(xiàn),還可以使用全名分配數(shù)據(jù)類型。如:

bool mybool = false;

string myString;

myString
= "This is a string.";

System.Int32 i1
= 0, i2, i3 = 56;

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